FASE 2




FASE 2:
A fase 2 traz aos alunos a parte um pouco mais avançada da programação, robótica, mundo web e tecnologia, com resoluções de problemas complexas e objetiva.
Os alunos iniciaram a sua jornada tecnológica nessa fase, onde os mesmo executaram códigos em texto, construção de games 2D e 3D, construção de sites, empreendedorimo e se aprofundaram no mundo da robótica com uma abordagem educativa e construtiva. A fase 2 acontece alinhando com a BNCC, respeitando a faixa etária dos anos escolares do 7°Ano e 8°ano, mas com uma metodologia onde pessoas com uma idade maior possa fazer essa fase.
Faixa etária
A partir dos 12 anos
**Qualquer pessoa acima dessa idade pode fazer
aNOS ESCOLARES
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7° Ano - EF
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8° Ano - EF
Sobre as aulas
Aulas novas disponíveis toda terça e quinta
Aulas ao vivo
1x na semana
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Plantões ao vivo toda semana

Nossos parceiros:



Sobre as aulas:


Ensinamos robótica, programação e outras tecnologias em nossa plataforma de forma divertida e inteligente, desenvolvendo o pensamento computacional e promovendo a interação entre os alunos.
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Aulas curriculares ou extracurriculares;
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Desenvolvimento interdisciplinar;
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Metodologia adequada à idade, a partir dos 12 anos;
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Instrutores próprios ou capacitação de professores;
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Projetos alinhados com a BNCC.

A Geração Maker trabalha em sua escola as competências necessárias para o século XXI, como:
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Raciocínio lógico;
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Criatividade;
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Resolução de problemas;
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Pensamento crítico;
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Foco e concentração;
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Língua inglesa;
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Pensamentos sistêmico e computacional;
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Cooperação e trabalho em equipe;
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Princípios de engenharia, física e matemática;
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Pensamento artístico;
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Empreendedorismo.

