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FASE 2

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FASE 2:

A fase 2 traz aos alunos a parte um pouco mais avançada da programação, robótica, mundo web e tecnologia, com resoluções de problemas complexas e objetiva.

Os alunos iniciaram a sua jornada tecnológica nessa fase, onde os mesmo executaram códigos em texto, construção de games 2D e 3D, construção de sites, empreendedorimo e se aprofundaram no mundo da robótica com uma abordagem educativa e construtiva. A fase 2 acontece alinhando com a BNCC, respeitando a faixa etária dos anos escolares do 7°Ano e 8°ano, mas com uma metodologia onde pessoas com uma idade maior possa fazer essa fase.

Faixa etária

A partir dos 12 anos

**Qualquer pessoa acima dessa idade pode fazer

aNOS ESCOLARES

  • 7° Ano - EF

  • 8° Ano - EF

Sobre as aulas

Aulas novas disponíveis toda terça e quinta

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Nossos parceiros:

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Sobre as aulas:

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Ensinamos robótica, programação e outras tecnologias em nossa plataforma de forma divertida e inteligente, desenvolvendo o pensamento computacional e promovendo a interação entre os alunos.

  • Aulas curriculares ou extracurriculares;

  • Desenvolvimento interdisciplinar;

  • Metodologia adequada à idade, a partir dos 12 anos;

  • Instrutores próprios ou capacitação de professores;

  • Projetos alinhados com a BNCC.

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A Geração Maker trabalha em sua escola as competências necessárias para o século XXI, como:

  • Raciocínio lógico;

  • Criatividade;

  • Resolução de problemas;

  • Pensamento crítico;

  • Foco e concentração;

  • Língua inglesa;

  • Pensamentos sistêmico e computacional;

  • Cooperação e trabalho em equipe;

  • Princípios de engenharia, física e matemática;

  • Pensamento artístico;

  • Empreendedorismo.

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© 2020 por Geração Maker

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