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Metodologia

A Geração Maker trabalha com o ensino Extracurricular nas escolas parceiras, com uma metodologia adotada por grandes universidades e escolas na europa, a STEAM (ciências, tecnologia, engenharia, artes e matemática). As aulas acontecem alinhado com a BNCC, de acordo com a faixa etária dos alunos, sendo assim, caminhando junto as competências curricular da escola.
AULAS:
FUNDAMENTAL 1:
- PROGRAMAÇÃO
- GAMES 2D
- DESENVOLVIMENTO DE SITES E APPS
- DESIGN E ENGENHARIA
- ROBÓTICA
- I.A.
- EMPREENDEDORISMO
FUNDAMENTAL 2 E MÉDIO:
- PROGRAMAÇÃO
- GAMES 2D
- DESENVOLVIMENTO DE SITES E APPS
- DESIGN E ENGENHARIA
- ROBÓTICA
- MACHINE LEARNING
- IOT / I.A.
- EMPREENDEDORISMO
- DOMÓTICA (CASAS INTELIGENTES)
- PYTHON , JAVASCRIPT , CSS3 E HTML5

Best Value
Ensino fundamental 1 (1º ao 3º ano) FGT
R$ 0
0
Válido até ser cancelado
Robótica
Games 2D
Programação

Best Value
Ensino Fundamental 1 (4º e 5º ano) FGT
R$ 0
0
Válido até ser cancelado
Programação de games 2D
Robótica
Animações
muito mais...

Best Value
Ensino Fundamental 2 FGT
R$ 0
0
Válido até ser cancelado
Programação
Games 2D
Robótica
Empreendedorismo
Inteligência artificial
muito mais...

Best Value
Ensino Médio FGT
R$ 0
0
Válido até ser cancelado
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Selecione o plano que te atenda atualmente
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