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Metodologia

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A Geração Maker trabalha com o ensino Extracurricular nas escolas parceiras, com uma metodologia adotada por grandes universidades e escolas na europa, a STEAM (ciências, tecnologia, engenharia, artes e matemática). As aulas acontecem alinhado com a BNCC, de acordo com a faixa etária dos alunos, sendo assim, caminhando junto as competências curricular da escola.  

AULAS:

FUNDAMENTAL 1:

- PROGRAMAÇÃO
- GAMES 2D
- DESENVOLVIMENTO DE SITES E APPS
- DESIGN E ENGENHARIA
- ROBÓTICA
-  I.A.
- EMPREENDEDORISMO

FUNDAMENTAL 2 E MÉDIO:

- PROGRAMAÇÃO
- GAMES 2D
- DESENVOLVIMENTO DE SITES E APPS
- DESIGN E ENGENHARIA
- ROBÓTICA
- MACHINE LEARNING
- IOT / I.A.
- EMPREENDEDORISMO
- DOMÓTICA (CASAS INTELIGENTES)
- PYTHON , JAVASCRIPT , CSS3 E HTML5

 

Best Value

Ensino fundamental 1 (1º ao 3º ano) FGT

R$ 0

0

Válido até ser cancelado

Robótica

Games 2D

Programação

Best Value

Ensino Fundamental 1 (4º e 5º ano) FGT

R$ 0

0

Válido até ser cancelado

Programação de games 2D

Robótica

Animações

muito mais...

Best Value

Ensino Fundamental 2 FGT

R$ 0

0

Válido até ser cancelado

Programação

Games 2D

Robótica

Empreendedorismo

Inteligência artificial

muito mais...

Best Value

Ensino Médio FGT

R$ 0

0

Válido até ser cancelado

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© 2020 por Geração Maker

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